Компьютерная Академия ШАГ - полноценное IT-образование‎ для взрослых и детей. Мы обучаем с 1999 года. Авторские методики, преподаватели-практики, 100% практических занятий.

Ваш браузер устарел!

Вы пользуетесь устаревшим браузером Internet Explorer. Данная версия браузера не поддерживает многие современные технологии, из-за чего многие страницы сайта отображаются некорректно, и могут работать не все функции. Рекомендуем просматривать сайт с помощью актуальных версий браузеров Google Chrome, Safari, Mozilla Firefox, Opera, Microsoft Edge

ШАГ логотип

Истории студентов: Ермолаев Максим

25.12.2019

1660 просмотров

  • О себе:
  • Я Максим, мне 14 лет, учусь в 8 классе и увлекаюсь разработкой игр на движках GameMaker: Studio 2 и Unity.

     

    • Про создание игр:

    Сейчас я занимаюсь разработкой двух игр. Первая называется Exuspax, игра в стиле стимпанк. Стимпак - это научная фантастика и стиль XIX века. А вторую начал создавать осенью, это мобильная игра в жанре рогалик (в этом жанре случайным образом генерируются уровни, а в случае гибели персонажа, игрок начинает игру заново). Вообще Exuspax я начал делать на GameMaker, но планирую перевести на Unity. Будет сложновато это сделать, однако я не допущу прошлых ошибок и сделаю еще лучше. А вторую сразу начал делать на Unity. И несмотря на то, что GameMaker удобный и простой, в нем мало функционала и то, что можно в Unity сделать за пару кликов, в GameMaker делается гораздо дольше. 

    -

    Отрывок игры Exuspax можно посмотреть по этой ссылке https://m.vk.com/wall-181427105_90?from=wall-181427105#comment

     

    Про участие в конкурсах и олимпиадах по программированию:

    Я участвовал в 4 олимпиадах, но самую первую я провалил, совсем без опыта был тогда. После уже занял 3 место на районной олимпиаде среди 7 и 8 классов. На Цифровом БУМе я также занял 3 место.

    Решаю задачи по программированию на C++ или Паскале. 

     

    • Про коммерческий заказ:

    Этим летом я рисовал графику для одной игры. Заказ нашел в VK, а именно в сообществе по разработке игр, там можно найти заказчиков и сами заказы. В целом, мне было интересно этим заниматься, + деньги можно получить.

     

    • IT или дизайн?

    Очень трудный вопрос. И программирование, и дизайн сильно нравятся, но каждый по-своему. Но в будущем скорее всего буду заниматься программированием, однако дизайн не буду забрасывать, он мне пригодится.

     

    • Что мотивирует:

    В разработке игр меня мотивируют успешные истории создания игр, типа Hollow Knight и Stardew Valley. Как-то раз я долго не мог придумать что делать дальше со своей игрой, и случайно посмотрел видео про создание Hollow Knight, послушал пару композиций и вдохновился. Получается меня вдохновляют успешные проекты и люди, которые связаны с моей деятельностью.

     

    • Советы по обучению:

    Всегда вдохновляйтесь своей деятельностью. Без вдохновения не будет мотивации, без мотивации не будет успеха.

    А в разработке игр, делайте упор на задумку, геймплей и эффекты.

     

    • Хобби:

    Помимо ШАГа, хожу на курсы по олимпиадному программированию. Окончил 7-летнее образование по фортепиано, сейчас играю и разбираю сложные произведения для удовольствия.

     

    • О том, что дало обучение в ШАГе:

    ШАГ познакомил меня с миром IT, показал насколько это здорово, перспективно и интересно. Базу получил тут, но сейчас чаще смотрю в интернете дополнительные интересующие материалы.



АВТОР:

Редакция Академии ITSTEP

IT

Сокращения приехали, удешевление — нет. Как в этой экономике выбирать профессию

Дискуссия о будущем труда идёт на глобальных сценах, а счёт по ней приходит на конкретный рынок. Казахстанский счёт уже выставлен.

Дискуссия о будущем труда идёт на глобальных сценах, а счёт по ней приходит на конкретный рынок. Казахстанский счёт уже выставлен. Сделка, которую предложили миру 12 июня 2026 года Илон Маск стал первым триллионером в истории: SpaceX вышла на биржу с капитализацией около $2 трлн, привлёкши рекордные $75 млрд. Параллельно он повторяет один тезис: работы, скорее всего, не будет ни у кого, её сделают ИИ и роботы, а деньги перестанут быть значимыми — как кислород, которого столько, что о нём не думают. Механика: производство растёт быстрее денежной мас

ШАГ логотип

IT

Когда технологией закрывают нехватку людей: что это говорит о рынке труда

История про ИИ в школах — это на самом деле история про кадры. И в этом качестве она полезна любому, кто сейчас думает о смене профессии.

История про ИИ в школах — это на самом деле история про кадры. И в этом качестве она полезна любому, кто сейчас думает о смене профессии. Сюжет в двух датах 26 августа на пленарном заседании Августовской конференции прозвучало признание: стране не хватает более пяти тысяч учителей. 1 сентября стартовал пилот по внедрению искусственного интеллекта в школах. Детали плана: ИИ-модуль пилотируется минимум в 500 малокомплектных школах, с сентября по декабрь 2026 года — не менее десяти, дальше по нарастающей; предметы — математика, цифровая грамот

ШАГ логотип

IT

Страна импортирует ИИ-архитектуру. Это и есть карта дефицита на рынке труда

Обычно кадровый дефицит ищут в отчётах HeadHunter. Иногда он виден в государственных документах — в тех местах, где страна честно признаёт, чего не умеет.

Обычно кадровый дефицит ищут в отчётах HeadHunter. Иногда он виден в государственных документах — в тех местах, где страна честно признаёт, чего не умеет. Факт, из которого всё следует Указ о внедрении ИИ в среднее образование предписывает опираться в практической работе на рекомендации Ли Кай-Фу — члена Совета по развитию искусственного интеллекта. Министерство просвещения подтверждает: архитектура системы проектируется совместно с ним. Контекст фигуры: внештатный советник главы государства, руководитель 01.ai — компании, вместе с которо

ШАГ логотип

IT

Профессия, спрос на которую создан законом, а предложение равно нулю

Редкий случай, когда пустая ниша на рынке труда описана нормативным актом. Казахстан первым в Центральной Азии принял закон об искусственном интеллекте. В январе президент подписал Цифровой кодекс, впервые на комплексном уровне закрепивший цифровые права человека. Юристы разбирают статьи об этике, прозрачности, недискриминации и сохранении контроля человека над ИИ — и там же фиксируют, что классификации систем по уровням риска в духе европейского AI Act в кодексе нет, а детальное регулирование вынесено в отдельный закон.

Редкий случай, когда пустая ниша на рынке труда описана нормативным актом. Казахстан первым в Центральной Азии принял закон об искусственном интеллекте. В январе президент подписал Цифровой кодекс, впервые на комплексном уровне закрепивший цифровые права человека. Юристы разбирают статьи об этике, прозрачности, недискриминации и сохранении контроля человека над ИИ — и там же фиксируют, что классификации систем по уровням риска в духе европейского AI Act в кодексе нет, а детальное регулирование вынесено в отдельный закон. Законодательна

ШАГ логотип

Малая Академия

Набор открыт! Программа включает программирование и дизайн. IT для детей в увлекательном формате

Узнать больше

Этот сайт использует Cookies

Политика конфиденциальности